数量降收益升,ChinaJoy传递游戏产业新趋势
2020年07月31日 16:42 中国新闻出版广电报 金鑫
7月30日,第18届中国国际数码互动娱乐展览会(2020ChinaJoy)主论坛2020年中国国际数字娱乐产业大会在上海举行。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作《紧扣新时代要求 践行中国游戏产业健康发展使命》的书面报告,协会常务副理事长兼秘书长敖然代为宣读。报告认为,过去20年中国游戏产业快速成长。中国游戏产业从零起步,从引进到原创,从国内向海外,从默默无闻到享誉全球,已经成为中国数字内容产业一支令人瞩目的新生力量。面向新十年,国内游戏企业要坚持攻坚克难、勇于开拓,坚持创新创造、自强不息,以品质为要、技术为本、创新为基、服务为魂、品牌为骨,坚定不移做好新时代、新使命、新作为的大文章,更好地成为优良产品的创造者,优秀文化的传播者,优质服务的提供者,推动中国游戏产业健康、可持续、高质量发展。
音数协第一副理事长张毅君发布《2020年1—6月中国游戏产业报告》。今年1—6月,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。
上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售达到1201.4亿元,同比增长30.38%,增长了279.97亿元。其中,自主研发游戏海外市场实际销售收入增速高于国内市场,在海外市场的实际销售收入达到75.89亿美元,折合人民币约533.62亿元,同比增长36.32%。
音数协认为,新冠肺炎疫情给互联网应用和在线娱乐产业发展带来了新空间。不少企业都有针对性地推出了一系列抗疫、战“疫”的教育类小游戏,加快推进游戏产业的创新发展。中国游戏产业加速由粗放型向精细化、精品化转变,内容品质更加绿色、健康、优质,呈现出游戏产品数量下降、产品质量和收益持续提高、市场空间继续扩大的发展态势。
7月31日,第18届中国国际数码互动娱乐展览会将正式开幕,首届“ChinaJoy Plus”云展同期推出。